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Der Hauptgedanke unserer Allianz ist es, sich gegenseitig zu unterstützen, Erfahrungen auszutauschen und sich gemeinsam gegen Feinde zu schützen, die es zwangsläufig geben wird. Wir wollen keinen Krieg sondern nur unseren Spaß am spielen.
 
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 Allianz-Regeln Föderation (FvI)

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LuckyESA
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BeitragThema: Allianz-Regeln Föderation (FvI)   Do Jun 12, 2008 9:45 pm

Allianz Regeln Föderation (FvI)


§ 1 - Aktivität

Ein Spieler ist verpflichtet aktiv mitzuspielen, wenn nicht, ist dieser in der falschen Allianz. Ab 7 Tagen Inaktivität, gibt es eine Verwarnung (außer man hat sich beim Anführer oder Innenminister abgemeldet) und ab 12 Tagen Inaktivität wird unverzüglich gekickt).

§ 2 - Austausch

Austausch von Waren innerhalb der Allianz, wenn möglich

§ 3 - Zusammenhalt

Das Angreifen eines Members unserer Bündnisspartner ist verboten.

§ 4 - Hilfe

Nach einem unverschuldeten Angriff auf ein Allianzmitglied, ist unverzüglich Hilfe zu leisten.

§ 5 - Aufrichtigkeit

Kein Mitglied wird spioniert, ohne dessen Erlaubnis.

§ 6 - Plünderungen

Zu Ikariam gehört wie Handeln oder Tauschen auch Angriffe und Plünderungen. Der Verteidiger wird in Ikariam begünstigt und bevorteilt. Deshalb sind Angriffe und Beutezüge innerhalb der Regeln Ikariams erlaubt.
Beschwerden über solche Beutezüge bzw. Plünderungen innerhlab der Regeln Ikariams sind deshalb zwecklos. Solange es bei einem 1 gegen 1 bleibt wird sich die Allianz nicht einmischen.

§ 7 - Mindestpunktanzahl

Zur Aufnahme in unsere Allianz werden mindestens 250.000 Gesamtpunkte und 3.000 Generalpunkte benötigt. Alle darunter bitte bei unserem Wing Föderation FvI-W bewerben (min. 10.000 Gesamtpunkte erforderlich).

§ 8 - Verschwiegenheit

Bündnisspartner werden hier nicht genannt und sind intern bekannt

§ 9 - Verwarnung

Sollte jemand ein Verstoß gegen die oben genannten Regeln begehen, so wird dieser verwarnt/gekickt.


Also wer Lust und Interesse hat darf sich uns gerne anschließen.





Siege wenn du es kannst, verliere wenn du es musst, aber kapituliere NIE !!!
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